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原標(biāo)題:SoMuse AI 小程序公測(cè)上線(xiàn)當(dāng)一款A(yù)I音樂(lè)程序,能夠在10秒內(nèi)生成一首超越真人創(chuàng)作1萬(wàn)元左右的出版級(jí)單曲時(shí),你能想象對(duì)音樂(lè)市場(chǎng)所帶來(lái)的影響嗎?《2020華語(yǔ)數(shù)字音樂(lè)年度白皮書(shū)》顯示,2020年我國(guó)全年新歌數(shù)量已高達(dá)74.8萬(wàn)首,對(duì)比同年中國(guó)音樂(lè)著作權(quán)協(xié)會(huì)注冊(cè)會(huì)員數(shù)1w+人,也就是說(shuō),平均每人每年需要完成70首歌的海量作曲任務(wù)。
而音樂(lè)人一直存在人才培養(yǎng)緩慢、作曲水平參差,再到短視頻的出現(xiàn),市場(chǎng)對(duì)于音樂(lè)風(fēng)格的需求迭代奇快,而音樂(lè)人是很難在短時(shí)間內(nèi)一蹴而就的輸出優(yōu)質(zhì)音樂(lè),也使很多原本具備創(chuàng)作能力的音樂(lè)人因?yàn)槭袌?chǎng)齒輪的畸形而叫苦不堪;
長(zhǎng)期的音樂(lè)人稀缺與音樂(lè)市場(chǎng)爆發(fā)的需求高速增長(zhǎng),帶來(lái)了嚴(yán)重的供給失衡,難以滿(mǎn)足音樂(lè)平臺(tái)在音樂(lè)版權(quán)市場(chǎng)占有量的訴求,引發(fā)了各大音樂(lè)平臺(tái)的“搶人”大戰(zhàn),一蹴而就的進(jìn)入了“版權(quán)空窗期”;或許AI創(chuàng)作也就成了新的出路。
到底AI音樂(lè)的出現(xiàn)對(duì)于用戶(hù)、平臺(tái)是良藥還是望梅止渴的階段?大眾用戶(hù)對(duì)于AI音樂(lè)的期待仍然是創(chuàng)造出“悅耳”、“擬人”、“充滿(mǎn)情感”的音樂(lè);而音樂(lè)平臺(tái),看中的是節(jié)省成本和節(jié)約時(shí)間;市面上唯一一款能夠完整創(chuàng)作風(fēng)格鮮明、主題明確單曲的音樂(lè)AI產(chǎn)品SoMuse AI小程序 于3月15日上線(xiàn),只要你和SoMuse AI傳達(dá)出你的心境或場(chǎng)景人名等標(biāo)題時(shí),一首全球獨(dú)一無(wú)二所屬你的單曲就能立刻生成;普通唱歌愛(ài)好者也可以直接升級(jí)為原創(chuàng)音樂(lè)人,大眾在生活場(chǎng)景中,如某個(gè)心情狀態(tài)、洗澡、跑步、帶貨甚至求婚都可以用上SoMuse AI來(lái)定制單曲;
對(duì)于音樂(lè)平臺(tái)而言,用戶(hù)使用SoMuse AI快速創(chuàng)作的大量?jī)?yōu)質(zhì)單曲可以極大的提高效率解決“版權(quán)空窗期”等市場(chǎng)痛點(diǎn);對(duì)于短視頻等音畫(huà)結(jié)合平臺(tái)而言,利好更是不言而喻,背景音樂(lè)版權(quán)所帶來(lái)的版權(quán)糾紛層出不窮,Ai音樂(lè)可有效改變短視頻平臺(tái)在音樂(lè)版權(quán)的被動(dòng)局勢(shì),甚至下游短視頻創(chuàng)作者在尋找針對(duì)性音樂(lè)匹配畫(huà)面的效率也能得到極大的提升;
大量的用戶(hù)使用數(shù)據(jù),使SoMuse AI能結(jié)合市場(chǎng)音樂(lè)需求識(shí)別分析進(jìn)行自我進(jìn)化和市場(chǎng)預(yù)測(cè),逐步形成針對(duì)音樂(lè)的大數(shù)據(jù)沉淀和壁壘,從而不斷地生成更懂市場(chǎng)喜好走向的優(yōu)質(zhì)單曲,從而對(duì)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行滲透,科技+音樂(lè)的想象空間已達(dá)到了空前絕無(wú)的階段;
1982年開(kāi)始,世界上第一首由電腦演唱的歌曲《Stanley Kubrick》的誕生到現(xiàn)在世面上各種Ai應(yīng)用,但大多數(shù)都是工具輔助音樂(lè)創(chuàng)作者完成一首歌,Ai只負(fù)責(zé)音樂(lè)中的某個(gè)部分,剩下的部分還是創(chuàng)作者來(lái)進(jìn)行完成,音樂(lè)創(chuàng)作門(mén)檻依舊存在。
AI是如何演化為一個(gè)獨(dú)立的音樂(lè)創(chuàng)作者而產(chǎn)出完整“作品”SoMuse AI產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者們說(shuō):其實(shí)我們將Ai音樂(lè)也拆解成了精細(xì)的模塊化,例如AI無(wú)限生成鼓采樣,吉他采樣等等(也針對(duì)音樂(lè)人發(fā)布了專(zhuān)業(yè)的創(chuàng)作者工具Session Loops)、Ai語(yǔ)料豐富,再到Muse引擎;訓(xùn)練剛剛開(kāi)始的時(shí)候,產(chǎn)品也接近人們印象中的AI音樂(lè),有不和諧的旋律、沒(méi)有溫度地表達(dá)情感訊息,歌曲中出現(xiàn)了很多碎片化且無(wú)厘頭的囈語(yǔ),像最開(kāi)始音樂(lè)生在學(xué)習(xí)50年代阿卡貝拉訓(xùn)練時(shí)的真實(shí)狀態(tài)一樣;
這需要對(duì)自研Muse引擎進(jìn)行大量的實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練,從現(xiàn)存音樂(lè)素材中,篩選、學(xué)習(xí)、模仿再創(chuàng)造,到AI不僅可以掌握套路式的和弦、編曲,甚至可以創(chuàng)作出聲部繁多、編排復(fù)雜的音樂(lè),輸出讓人感覺(jué)動(dòng)心、擁有抓耳hook的歌曲,甚至在未來(lái)SoMuse AI會(huì)將人聲模仿,到Trip Pop、搖滾、爵士、古典、極簡(jiǎn)主義等風(fēng)格元素均進(jìn)行涵蓋。
SoMuse AI開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由科學(xué)家、音樂(lè)家和工程師組成,他們創(chuàng)造AI來(lái)產(chǎn)生音樂(lè),旨在讓用戶(hù)的大腦更具生產(chǎn)力和專(zhuān)注力,Slogan也更清晰可見(jiàn)這個(gè)年輕團(tuán)隊(duì)的愿景:人人都是音樂(lè)家現(xiàn)在的AI 音樂(lè)是否能讓普通人也能玩音樂(lè)如同自拍一樣簡(jiǎn)單,來(lái)體驗(yàn)到創(chuàng)作歌曲的樂(lè)趣呢?
從目前觀眾的感受來(lái)看待,如果聽(tīng)眾能夠從中可以得到與自身感受合拍,那AI音樂(lè)或許就可以被稱(chēng)之為一個(gè)優(yōu)秀的作品;或許是需要以自己名字命名的單曲,睡前的哄睡曲,或者需要的是一首定制單曲表達(dá)對(duì)于伴侶、家人的愛(ài)意;朋友之間通過(guò)音樂(lè)的互相整蠱;飯圈粉絲對(duì)于喜好愛(ài)豆的歌曲二創(chuàng);電商帶貨主播需要清晰介紹貨品的單曲;短視頻創(chuàng)作者需要節(jié)拍與畫(huà)面結(jié)合度更貼切的單曲等等場(chǎng)景;而SoMuse AI所需要用戶(hù)做的,只有輸入標(biāo)題。
AI音樂(lè)的未來(lái)探索由市場(chǎng)交出答卷SoMuse AI創(chuàng)始人是從鄉(xiāng)村音樂(lè)老師到國(guó)內(nèi)頭部音樂(lè)制作人,遇到了一群頂尖名校極致音樂(lè)才子和音樂(lè)AI跨學(xué)科科學(xué)家,這場(chǎng)碰撞所誕生了SoMuse AI,這注定是音樂(lè)市場(chǎng)的一場(chǎng)工業(yè)革命,但起點(diǎn)也只是想將曾經(jīng)音樂(lè)照亮自己生命的那些意義,通過(guò)科技覆蓋給更多普通群眾以及音樂(lè)人;
或許大家常常會(huì)將Ai音樂(lè)與藝術(shù)家創(chuàng)作去進(jìn)行比較,但SoMuse AI創(chuàng)始人所理解的Ai對(duì)于音樂(lè)人的意義,是可以借助拓寬音樂(lè)邊界、探索更多不可能,就像曾經(jīng)音樂(lè)人接納合成樂(lè)器,也可以用AI輔助音樂(lè)人把控最有靈魂的部分,因?yàn)锳I沒(méi)有任何進(jìn)行意識(shí)的,將人類(lèi)音樂(lè)與Ai作為比較本就是人類(lèi)的自嗨。
目前在訓(xùn)練數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)和技術(shù)的迭代下,Ai音樂(lè)的創(chuàng)造能力已經(jīng)達(dá)到了空前的高度,不僅可以突破普通人和音樂(lè)人的創(chuàng)造力的界限,還讓我們看到了人類(lèi)與AI音樂(lè)合作的未來(lái),AI音樂(lè)勢(shì)必會(huì)引發(fā)更多人帶來(lái)噴涌而出極多的音樂(lè)作品,屆時(shí)音樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的入局者也更將體驗(yàn)到更多Ai音樂(lè)所帶來(lái)的利好。
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